2011年2月8日 星期二

4.0.6 改了一大串的改版內容 ! (純轉貼) + 正點圖分享

看這一大串改版內容前先讓眼睛有點精神 …
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‧ 許多文字說明都已經更新以反映最近即時修正所做的改動。
‧ 很多艾澤拉斯的稀有怪因為死亡之翼的出現而躲起來,不過現在它們回來了。它們除了在新的世界找到了新家,還會掉落新的加強版裝備,提供大量經驗,並且被殺死後重生速度更快。祝你狩獵愉快!
‧ 人類幻影:不再作用於進入時光之穴的狼人。
◆公會
‧ 公會獎勵犰狳寶寶現在需要公會聲望崇敬,而非崇拜。
‧ 公會獎勵犰狳寶寶增加新的動作效果。
‧ 公會旌旗除了提供榮譽和經驗加成以外,現在也提供聲望加成。
‧ 解鎖成就後得到的公會銀行贈券獎勵現在會正確說明只能由會長使用。
‧ 一旦公會達到23級,每天的公會經驗上限將被移除。
‧ 公會信使的聲望需求調降到崇敬。
‧ 我們重新定義了5人地城的公會隊伍:
如果隊伍中有3個人同公會,他們現在可以完成公會成就,獲得正常比例50%的公會經驗。
如果隊伍中有4個人同公會,他們現在可以完成公會成就,獲得正常比例100%的公會經驗。
如果隊伍中5個人都同公會,他們現在可以完成公會成就,獲得正常比例125%的公會經驗。
請注意,英雄地城的公會經驗是1.5倍。
◆地城與團隊
‧ 85級玩家現在能夠從地城搜尋器選取所有普通模式的地城,但是隨機普通副本依然會忽略黑石洞穴和海潮王座。
‧ 擊殺托維爾的失落之城、格瑞姆巴托和起源大廳的85級副本首領現在會獲得30點正義點數。
‧ 每日隨機普通副本現在獎勵140點正義點數,從70點上調。
‧ 使用地城搜尋器進入浩劫與重生副本不再要求玩家必須發現該副本的入口。
‧ 黑石洞穴:
英雄模式下的美麗現在只帶著兩隻小熔岩犬。
‧ 格瑞姆巴托:
無面墮落者的移動速度降低了10%。
受到鍛造大師瑟隆葛斯的刺穿猛擊影響的玩家現在仍然能夠使用法術和技能。
瓦莉歐娜的吞噬烈焰的傷害降低了20%。
‧ 起源大廳:
火焰看守著的狂暴獄火的持續時間降低了80%。
安拉斐特的劫難打擊現在造成75%武器傷害,從50%提升。此外,這技能造成的持續傷害效果為每2秒15,000傷害,從 9,000提升。
英雄模式下,地怒者普塔的烈焰箭會造成更高的傷害。
賽特胥現在每25秒開啟一個傳送門,從20秒提升。
‧ 托維爾的失落之城:
鎖喉現在不會與玩家在藏寶間裡戰鬥。
‧ 影牙城堡:
艾胥柏利男爵
很遺憾,他的傲慢讓他忘記了如何施展修補爛肉。
瓦爾登領主:
製造有毒混合物現在造成更高的起始傷害。
冰霜混合物現在是範圍性傷害。
毒性催化劑的持續傷害降低了。
高佛雷領主:
施放漫天彈幕時會隨機面向一個目標。
‧ 石岩之心:
石岩之心塑地者的塵土風暴的傷害稍微降低了。
寇伯拉斯:
飛躍痛擊的預警時間增加1秒。此外,每階段的飛躍痛擊施展次數為 4次,從 5次下調。
鑽地階段時岩石鑽孔蟲的出現視覺效果現在和飛躍痛擊的視覺效果有所不同。
高階祭司艾吉兒:
她長高了!她的模組大小為正常人類的175%,從125%提升。
重力之井現在會更快殺死虔誠的跟隨著。
原力之握現在施法時間為1.5秒,從1秒提升。
地殼裂塊的預警視覺效果的範圍增加以正確反映其影響範圍。
岩革:
地上階段的時間延長,鐘乳石的數量也有所減少。
歐茲魯克:
現在地上會顯示粉碎的預警效果,明確顯示玩家該走到多遠才能迴避粉碎的傷害。
粉碎的施放時間現在是3秒,從2.5秒提升。
粉碎的傷害現在會受護甲值影響而減少,但基礎傷害亦因此而提高了33.3%。
歐茲魯克現在會造成更高的近戰傷害。
修正了歐茲魯克的粉碎的擊退效果為 10碼,但傷害範圍卻為 15碼的漏洞。現在兩者均為 15碼。
‧ 海潮王座:
納茲賈爾女士的震爆、納茲賈爾風暴女巫的閃電鏈的傷害均降低。
被感染的哨衛的湧浪的傷害降低。
歐蘇瑪特的荒疫的傷害每層降低了25%。
指揮官烏索克現在會造成更高的近戰傷害。
吉爾布林毒矛的衝擊傷害略微降低。
‧ 漩渦尖塔:
神殿專家的絕望之速的持續時間顯著地降低了。
艾塔伊洛斯:
這場戰鬥的視覺效果作出了調整,以便玩家更容易看懂場上的風向。
旋風現在把玩家直線擊上半空,另外被旋風擊中的玩家數秒內不會再次被旋風擊中。
亞沙德:
他現在會召喚天墜星辰來幫助他擊敗玩家。
靜滯之握的施法時間現為1.25秒,從1秒提升。
首相伊爾丹:
他的血量稍微降低了。
颶風之盾回收時,他會擊退過於接近他的玩家。此外,接觸颶風之盾現在會對玩家造成自然傷害。
‧ 黑翼陷窟:
英雄難度下的全能魔像防禦系統會在10分鐘後狂暴。
英雄難度下亞特拉米德會在10分鐘後狂暴。
‧ 死亡礦坑:
敵人收割者5000:
生命值略微降低。此外,它會在40%的時候狂暴,從30%上調。
敵人收割者5000狂暴時,熔化的熔渣的重生速度提高33%。
凡妮莎‧范克里夫:
與凡妮莎‧范克里夫的戰鬥中處於赫利克斯的夢魘狀態時,赫利克斯現在會變大,使玩家更容易看到。
凡妮莎‧范克里夫的戰鬥中最後一次的繩索移除了。玩家現在在第三階段結束時不需要使用繩索離開船隻。
在凡妮莎‧范克里夫被擊敗後,一些船上的火焰會熄滅,使玩家能更容易從洞穴入口處回到船上。
范克里夫之復仇重新設計,現在是一個提高傷害,體形和攻擊速度的可疊加的buff,最多可以疊加 40次。凡妮莎范克里夫會在引爆炸彈並跳回船上後開始施放這個技能。
利普斯納爾:
船上的傳送器會在與利普斯納爾第一次交戰時啟動,而不是他被擊敗時才啟動。

◆PVP
‧ 競技場:
嗜血術、英勇氣慨、時間扭曲和上古狂亂無法在競技場內使用。
‧ 戰場:
吉爾尼斯城之戰:
奪取旗幟所需的時間減為5秒,從8秒調降。
遠祖灘頭:
反步兵火砲的傷害提升一倍。
火箭衝擊(反步兵火砲)的飛彈速度大約提高了50%。
一些反步兵火砲可以射擊到玩家復活的地點。這個問題已經被修復。
戰場攻城車不再有2個副駕駛座位,現在只有主駕駛座位。
戰場攻城車加入了PVP的持續時間旗幟。這樣做應該可以讓那些對無人戰場攻城車施放的群體控制技能不會持續很長時間。
每輪戰鬥開始時的戰場攻城車重生時間應該沒有差異。
北部墓地被進攻方奪取後在碼頭重生的戰場攻城車不再會消失。
大型爆鹽炸彈現在可以在積分戰場中使用。
傳送的debuff的持續時間降低為10秒,從20秒下降。
爆鹽炸彈的範圍降低為10碼,從20碼下降。
防守方的傳送門現在會根據被破壞的大門來傳送玩家,而不是直接把玩家傳到門後。舉個例子,如果玩家在海灘那兩個門中的一個被摧毀時點了藍門的傳送門,那麼傳送門會把玩家傳送到紅門後面。
‧ 托巴拉德:
每週任務“托巴拉德的勝利”現在獎勵200榮譽點數和3個托巴拉德表揚徽章。
無論玩家位於何處,現在都能通過世界地圖查看托巴拉德狀態。你可以透過放大托巴拉德的地圖來顯示下一場戰鬥的時間。你可以在東部王國地圖查看當前控制托巴拉德的陣營。
進攻方在控制2個要塞後佔領速度將提升200%。
防守方在控制所有3個要塞後佔領速度將提升200%。
每日任務所需的怪物、草藥、礦物只會在兩場戰鬥之間的任務階段重生。在任務階段結束前5分鐘和1分鐘會發出系統警告信息。任務階段在托巴拉德戰鬥開始前的15分鐘結束,此時玩家可以開始排隊,所有在托巴拉德副本中的玩家也將被傳送出副本。
----------------------- 看累了,來張美圖吧 ----------------------------
星海女皇 - Linda
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◆種族
‧ 德萊尼種族特長那魯的祝福現在是15秒治療目標生命值的20%,不再受治療量的加成。
‧ 矮人種族特長石像形態現在減少10%所有受到的傷害,不再提高10%的護甲值。使用石像形態也會增大矮人的體形。
‧ 地精種族特長逃脫大師現在是冷卻時間是90秒,從105秒下修。此外,沒有被減速或定身的情況下也能使用逃脫大師,但可能會浪費,這個改動是為了與其他驅散技能有一致性。
‧ 人類種族特長人人為己的冷卻時間重新改為2分鐘,從3分鐘下修。
‧ 夜精靈種族特長影遁現在可以在變形狀態下使用。
‧ 牛頭人種族特長戰爭踐踏現在可以在變形狀態下使用。
‧ 狼人種族特長暗月疾奔現在冷卻時間是2分鐘,從3分鐘下修,並且不再吃GCD。此外,這個種族特長的移動速度加成可以與已經存在的移動速度加成疊加,但不能在疾跑或急奔啟動時使用(暗月疾奔時同樣不能使用疾跑或急奔)。
◆死亡騎士
‧ 冰錮堅韌:使用這個技能可以解除昏迷效果,並且免疫昏迷。
‧ 亡域打擊:吸收效果現在受目標韌性影響。此外,減益效果的持續時間降低為10秒,從15秒下修。
‧ 惡疾提供的法術命中加成整合到符文凝聚的被動效果,這樣所有死亡騎士都可以獲得這個效果。
‧ 死亡纏繞:傷害大約降低10%。
‧ 血魄:
赤血災禍:略微重新設計。這個天賦現在使死亡騎士近戰攻擊受血魄瘟疫影響的目標時有5/10%的機率使下一個沸血術不消耗符文。
亡域意志:重置符文轉化冷卻時不再返還一個鮮血符文。現在使亡域意志激活時下一個符文轉化不消耗符文。
骸骨之盾:現在是4層,從3層提升。
死亡打擊:如果在血魄護盾存在時使用死亡打擊,那麼新的吸收效果會與舊的疊加,而不是覆蓋舊的效果。
血色熱疫:現在由血魄瘟疫產生血色熱疫效果,而不是沸血術。
碎心打擊:現在造成175%武器傷害,從120%提升,每個疾病會產生額外15%的傷害,從10%提升。
強化死亡打擊:現在使死亡打擊的傷害提高30/60/90%,從15/30/45%提升。
‧ 冰霜
凜風衝擊:現在對主目標以外的所有目標造成的傷害減少40%。
冰凍荒原之力:現在使死亡騎士裝備雙手武器時造成的所有近戰傷害提高4/8/12%。
凍瘡:現在能使冰鏈術讓目標無法移動,持續1.5 / 3秒。
噬溫酷寒:在PVP的持續時間減少為8秒。
‧ 穢邪:
褻瀆:現在也能由亡域打擊觸發。
符能腐化:在Buff存在時再次觸發會使Buff的持續時間增加3秒,而不是覆蓋已經存在的Buff。
穢邪之力(被動):現在提高5%的力量,從10%下修。
凋零(精通):重新設計,並且重命名為恐懼之刃。每點精通提高2.5%的暗影傷害。
死亡行進(新天賦):當兩個邪惡符文都處於冷卻狀態時,移動限制效果無法使死亡騎士的移動速度降低到正常移動的75/100%以下。
厄運驟臨:現在只能由主手自動攻擊觸發,並且受到武器速度的影響,而不是一個固定的百分比機率。
黑暗變形:現在使寵物傷害提高80%,從100%下修。
壓制魔法:符能產生的比率大約降低了1/3。
瑞文戴爾之怒:現在提高打擊傷害12/24/36%,從15/30/45%下修。
闇能灌注:現在每層提高8%寵物傷害,從10%下修。
‧ 雕文:
死亡之擁雕文:當死亡騎士透過巫妖之軀自我治療時不再返還符文能量。
黑暗救助雕文(新雕文):死亡打擊的最小治療量由最大生命值的7%提高到15%,但只在邪惡領域或冰霜領域下有效。
◆德魯伊
‧ 樹皮術:不再能被驅散。
‧ 治療之觸:現在78級才能學習,從3級提升。
‧ 割裂:傷害大約降低20%。
‧ 割碎(熊形態):傷害(80級以上)降低為武器傷害的235%,從 300%下調。
‧ 割碎(豹形態):傷害(80級以上)提高到武器傷害的460%,從 360%上調。
‧ 重擊:傷害大約降低20%。
‧ 搭乘:這個公會獎勵現在也作用於飛行形態和迅捷飛行形態。
‧ 滋補:現在8級就可學,從78級調降。
‧ 清晰預兆:不再能由助益法術觸發(治療法術),除非你點了瑪法里恩的恩賜這個天賦。
‧ 劫掠:傷害大約降低10%。
‧ 回春術:現在3級就可以學到,從8級調降。此外,現在消耗20%基礎法力值。
‧ 撕扯:傷害大約降低10%。
‧ 撕碎:傷害(80級以上)提高到武器傷害的450%,從 350%上調。
‧ 糾纏根須:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 休眠:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 自然之握:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 月火術:法力消耗從18%降低到9%。
‧ 潛行:不會被挫志怒吼或挫志咆哮打破。
‧ 碎顱猛擊:中斷施法後無法施放同系法術的時間降低為4秒,從5秒調降。
‧ 安撫:現在是瞬發法術,從1.5秒調降。
‧ 迅捷飛行形態:狼人和食人妖德魯伊現在有了新的迅捷飛行形態。
‧ 變形:進入或解除變形狀態不再移除定身效果,但仍然移除減速效果。
‧ 平衡:
射星術的持續時間提高到12秒,從 8秒上調。
狂野蘑菇:現在是瞬發法術,從0.5秒調降。此外,狂野蘑菇 - 引爆的範圍提高到6碼,從3碼提升,並且傷害提高了30%。
日炎術:法力消耗從18%降低到9%。
星月全蝕(精通):效果提高大約33%。
颱風:法力消耗降低50%。
真菌增生:現在持續 20秒,從 10秒提升。此外,引爆狂野蘑菇後能更迅速觸發這個效果。
梟獸形態:現在提供15%的傷害減免,不再提高護甲值。此外,進入或取消梟獸形態現在會解除定身效果。請注意文字說明中並沒有提到這一點。
星隕術:現在不再攻擊未進入戰鬥的目標。此外,星星的掉落速度略微提高。
‧ 野性:
狂暴:現在有了新的法術警示。此外,狂暴不再解除恐懼或使德魯伊免疫恐懼。
粉碎:武器傷害降低為80%,從100%調降。
感染之傷:在PVP的持續時間下降為8秒。
水中之血:改進了這個效果的計時方式,使兇猛撕咬能立即刷新撕扯,而不是稍微延遲。
‧ 恢復:
強力之觸:現在也會影響癒合。此外,在生命之樹效果消失後,這個天賦只會刷新最近一次施放的生命之花,不會刷新其他的生命之花。
自然禮賜:不再影響迅捷治癒,但有了新的效果。當德魯伊對3個或以上目標使用回春術時,滋補的施法時間減少10/20/ 30%。
自然變形:現在提高生命之樹的持續時間3/6秒,從5/10秒調降。
共生術(精通):效果大約提升了16%。
生命之樹:持續時間減為25秒,從30秒調降。
野性成長:治療效果提高30%,冷卻時間減為8秒,從10秒調降。
解脫(新天賦):除了解除緩速效果以外,變形還能解除定身效果。
‧ 雕文:
癒合雕文:現在能刷新生命值50%或以下目標的持續治療效果,從25%提升。
憤怒雕文:現在使憤怒的傷害提高10%,不再需要目標身上有蟲群效果。
糾纏根鬚雕文:重新設計,現在減少糾纏根鬚的施法時間0.2秒,不再使糾纏根鬚瞬發。
◆獵人
‧ 瞄準射擊:武器傷害提高到200%,從 150%提升。此外,基礎施法時間降低至2.4秒,從 3秒調降。
‧ 野性守護、龍鷹守護和靈狐守護:現在能在坐騎上使用。
‧ 威懾:現在有100%的機率使近戰攻擊未擊中,而不是招架。這意味著那些不能被招架的攻擊(主要是一些盜賊的技能)可以用威懾抵擋,並且即使獵人被繳械也能獲得威懾的效果。
‧ 塵霧之雲:冷卻時間和持續時間做了調整,從而使它與旋風尾一直(相同效果,不同寵物)。
‧ 擊殺命令:傷害提高20%。
‧ 擊殺射擊:攻擊強度加成提高50%。
‧ 主人的呼喚:現在冷卻時間為35秒,從1分鐘調降。範圍擴大至40碼,從25碼提升。此外,視覺效果更加明顯。
‧ 震盪射擊:持續時間提高到6秒,從4秒提升。
‧ 冰凍陷阱:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 摔絆:在PVP的中持續時間下降為8秒。
‧ 祕法射擊:傷害提高15%。
‧ 自動射擊:獵人現在可以在移動中使用自動射擊。
‧ 施放陷阱發射器、擾亂射擊和恐嚇野獸時會取消自動射擊。由於獵人現在可以在移動中使用自動射擊,這個改動可以讓獵人對怪物控場更加容易。
‧ 野獸控制:
動物管理者:現在提供25%的被動攻擊強度加成,從15%提升。
‧ 射擊:
奇美拉射擊:總傷害大約提高50%。
狂野箭袋(精通):每點精通提高的觸發機率上升17%(1.8%*1.17 = 2.1%)。
‧ 生存:
進入荒野(被動):現在提高10%敏捷,從15%調降。
黑蝕箭:傷害降低15%。
爆炸射擊:傷害降低15%。
荒野遊俠:現在提高5/10/15%耐力,從4/8/12%提升。
‧ 寵物:
寵物現在擁有主人70%的護甲值,而不是根據寵物的類型擁有不同的護甲值。
岩蛛:現在正確擁有特殊技能(纏繞之網)。
壞風度(猴子):現在可以正確的用傷害打破。
‧ 雕文:
震盪射擊雕文:重新設計,震盪射擊現在會限制目標的最大奔跑速度。
‧ 錯誤修正:
眼鏡蛇射擊:現在會正確提高毒蛇釘刺和蛇毒蔓延的持續時間。
◆法師
‧ 烈焰之球:現在無視小動物。
‧ 祕法光輝、達拉然祕法光輝:法力消耗大約降低16%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
‧ 霜之環:範圍縮小至8碼,並且內建的“安全”範圍現在是4.7碼(與法術效果完全匹配)。驅散霜之環效果現在會使目標在3秒內不會再被凍結。如果同一個法師在第一個霜之環存在時又施放了第二個霜之環(透過急速冷卻),第一個霜之環會消失,效果也消失。
‧ 祕法彈幕:法力消耗降低8%。
‧ 祕法衝擊:法力消耗降低12%。
‧ 法術反制:無法施放同系法術的效果持續7秒,從8秒調降。
‧ 火球術:法力消耗降低至9%基礎法力。
‧ 霜火箭:法力消耗降低至9%基礎法力。
‧ 變形術:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 隱形術:當法師使用隱形術時,水元素也會隱形。
‧ 熔火護甲、冰甲術和魔甲術不再消耗法力值。
‧ 魔甲術:現在減少35%魔法效果的持續時間,從50%調降。
‧ 祕法:
緩速術:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 火焰:
煽風點火:現在使法師能在移動時施放灼燒(無論法師使用何種護甲),並且不再使熔岩護甲的受到爆擊機率減少效果無效。
閃燃(精通):效果提高12%。
活體炸彈:法力消耗降低22%。
‧ 冰霜
極度冰凍:傷害降低20%。
冰霜之指:現在無法被驅散,並使冰霜長矛的傷害提高15%。
冰霜專精:現在只提供2點基礎精通點數,從8點調降,所有對被凍結目標造成的冰霜傷害降低15%,但是冰霜專精現在會提高寒冰箭的傷害15%。
‧ 錯誤修正:
霜之環:現在可以在運輸工具上使用,並且能夠正常運作(包括電梯,陷阱門等)。
◆聖騎士
‧ 力量祝福、王者祝福:法力消耗大約提高了217%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
‧ 十字軍打擊:武器傷害提高到135%,從115%提升。
‧ 神聖祈求:現在持續9秒,從15秒調降。現在每跳恢復4%法力,從2%提升,總共恢復12%法力,從10%提升。
‧ 自律:
持續時間降低到1分鐘,從2分鐘調降。
聖療術現在會使目標產生自律效果。
聖療術無法產生致命一擊,並且不受大多數更改治療效果的技能影響(比如聖光信標)。
既然聖盾術、聖療術和保護之手會產生自律,文字說明也做了相對應的修改,更明確的解釋這個機制。
‧ 神聖憤怒:分擔傷害時不再計算附近的小動物。
‧ 異端審問:現在無法被驅散。
‧ 責難:現在所有聖騎士都可以在54級時從訓練師學會這個技能。即使玩家已經點了這個天賦,也必須到訓練師那裡去學習這個技能。
‧ 真理聖印:所有單一目標攻擊(包括審判,憤怒之錘,驅邪術和聖殿騎士的裁決)現在都可以觸發這個聖印。
‧ 神聖之光:法力消耗大約提高了10%。
‧ 聖光閃現:法力消耗大約提高了10%。
‧ 聖光術:法力消耗大約提高了10%。
‧ 神聖:
裁決:有了新的法術提示效果。
善之守護:治療效果降低30%。
精通光環:這個技能不再提高十字軍光環的效果。
‧ 防護:
辯護:不再使制裁之錘能夠中斷免疫昏迷的目標的法術。
永恆榮耀:這個天賦不消耗神聖能量的機率也能作用於神聖意圖提供的節能施法效果。
‧ 懲戒:
神聖意圖:對應技能產生神聖能量的機率降為7/15%,從20/40%下降,但是當聖騎士已經有3層神聖能量時,不再產生神聖能量,取而代之的是下一個對應技能不消耗神聖能量。
聖光之手(精通):聖殿騎士的裁決、十字軍打擊和神聖風暴造成傷害的一定百分比作為額外的神聖傷害。現在每點精通造成2.1%額外的神聖傷害,從2.5%調降。
懺悔:不再會被譴責打破。
犧牲義舉:不再使清潔術能夠移除聖騎士所在載具的移動限制效果。
崇聖護盾(新天賦,取代責難):之前點了責難天賦的聖騎士會自動獲得崇聖護盾。當生命值低於30%時,聖騎士會獲得崇聖護盾效果,崇聖護盾吸收X點傷害,並使受到的治療效果提高20%,持續15秒。這個效果每30秒最多觸發一次,無法被驅散。
狂熱:現在無法被驅散。
命令聖印:帶有真理聖印的攻擊不會觸發兩次命令聖印。
神性風暴:武器傷害提高至100%,從 80%提升。
‧ 雕文:
神性祈求雕文:現在提高6%法力恢復,在9秒內恢復18%法力值。
‧ 錯誤修正
榮耀聖言:不再重置自動攻擊時間。
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◆牧師
‧ 漂浮術:持續時間提高到10分鐘,從2分鐘提升。
‧ 真言術:韌:法力消耗大約提高了68%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
‧ 真言術:盾:法力消耗大約提高了31%,但效果提高了208%。
‧ 恢復:法力消耗降低24%。
‧ 暗影防護:法力消耗大約降低了65%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
‧ 精神控制:在PVP的持續時間下降到8秒。
‧ 心靈烙印:現在也可以對友方目標引導心靈烙印。此外,心靈烙印的傷害大約提高了15%。
‧ 治療禱言:治療量降低15%。
‧ 心靈震爆:現在造成比心靈鑽刺高約18%的傷害。
‧ 戒律:
意志專注:除了原有效果以外,現在也能在牧師被爆擊後觸發。
強化真言術:盾:現在也提高對自己施放的真言術:盾的吸收量15/30%。
痛苦鎮壓:效果不再能被驅散。
神禦之盾:治療禱言的爆擊效果現在也觸發神禦之盾。
靈魂之力:現在在牧師對自己使用心靈專注後會觸發靈魂之力。此外,靈魂之力現在也能使牧師在使用心靈專注後對沉默、中斷和驅散效果免疫,持續2/4秒。
恩賜:現在不再只能作用於一個目標。
懺悟:法力消耗提高了7%,但治療效果提高了20%。
‧ 神聖:
祝福韌性:除了原有效果以外,現在也能在牧師被爆擊後觸發。
脈輪運轉:現在持續1分鐘,從30秒上調。
束縛治療和聖言術:寧現在也會刷新目標的恢復效果。
束縛治療,快速治療和強效治療術現在能夠觸發脈輪運轉:平靜。
心靈鑽刺現在能夠觸發脈輪運轉:譴責。
絕望禱言:現在治療牧師30%最大生命值。
神聖專注:現在提高戰鬥狀態下從精神獲得的法力恢復15/30%,從20/40%調降。
聖言術:譴:現在冷卻時間為30秒,從25秒提升。此外,困惑效果現在能正確被傷害打破。
光束泉的生命值提高了50%。
機緣回復:現在有了法術警示和戰鬥記錄。
光之澎湃:現在也能由快速治療和強效治療術觸發,並且能夠產生致命一擊。
治療之環:治療效果提高30%。
守護聖靈:這個技能的吸收/治療效果現在不能超過目標最大生命值的200%。
‧ 暗影:
暗影寶珠:從精通獲得的效益大約提高了16%。
吸血鬼的擁抱:現在持續直到主動取消。
‧ 雕文:
精神鞭笞雕文:不再需要目標身上有暗言術:痛。
痛苦鎮壓雕文:重新命名為絕望雕文,使牧師能在昏迷狀態下使用守護聖靈和痛苦鎮壓。
心靈恐慌雕文:現在減少心靈恐慌的冷卻時間30秒,從60秒調降。
救贖之靈雕文:轉變成癒合禱言雕文,使癒合禱言第一層的治療效果提高60%。
◆盜賊
‧ 戰鬥就緒:現在持續 20秒,從 30秒下調,但戰鬥洞察疊加的buff持續 10秒,從 6秒上調。
‧ 煙霧彈:現在持續5秒,從10秒調降。
‧ 致盲:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 致殘毒藥:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 悶棍:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 潛行:不會被挫志怒吼或挫志咆哮打破。
‧ 絞喉:現在消耗45點能量,從50點調降。
‧ 戰鬥:
左右開弓(精通):現在有一定機率發動一次攻擊,數值相當於主手傷害的100%。這個攻擊可以觸發作戰潛能。
揭底之擊:現在使終結技能的效果提高35%(裝雕文後45%),從20%提升(裝雕文後30%)。
活力:現在提高25%攻擊強度,從20%提升。
不息之刃:現在也減少轉攻的冷卻時間。
劍刃亂舞:現在是個可以開啟/關閉的技能,你可以透過再點一次按鍵來取消劍刃亂舞。此外,這個技能不再是固定的冷卻時間,而是在取消後進入 10秒冷卻(類似潛行)。另外,劍刃亂舞在啟動時能量恢復速度降低30%,從20%提升。
‧ 刺殺:
致命殺陣:致命一擊加成現在持續15秒,從10秒上調。
‧ 敏銳:
處決者(精通):每點精通提高的效果提高至2.5%,從2%提升。
找尋弱點:現在減少35/70%護甲,從25/50%提升。
準備:不再重置閃避的冷卻時間。
嗜血脈動:現在有50/100%的機率使盜賊本身的流血效果不會打破鑿擊。
暗影閃現:冷卻時間提高到24秒,從20秒提升。
邪惡呼喚:現在提供30%的敏捷,從25%提升,並使背刺和出血的傷害提高40%,從25%提升。
飄忽不定:現在減少暗影斗篷10/20秒冷卻時間,從15/30秒調降。
‧ 雕文:
絞喉雕文:現在延長絞喉的持續時間1.5秒,從2秒調降。
◆薩滿
‧ 治療鏈:效果大約提高了10%。
‧ 妖術:在PVP的中持續8秒。
‧ 淨化術:現在只能驅散一個法術,並且不會受到思想迅捷的影響。
‧ 戰慄圖騰:重新設計,現在可以在恐懼、魅惑或催眠狀態下使用,生效頻率更快,但是只持續 6秒,且有1分鐘冷卻時間。
‧ 火舌武器:觸發的傷害大約降低20%。
‧ 風怒武器,現在觸發3次額外攻擊,從2次提升。
‧ 靈魂行者之賜:持續時間提高至15秒,從10秒提升。
‧ 治療大雨:現在是40碼範圍,從30碼提升,與薩滿其他治療法術保持一致性。
‧ 元素:
地震:傷害大約提高了10%。
熔岩爆發:傷害大約提高了10%。
元素超載(精通):觸發的閃電箭或閃電鏈現在也能提升轟天雷的充能層數。
‧ 增強:
火舌武器:現在受攻擊強度加成,不再受法術能量加成(只對增強薩滿有效)。
‧ 恢復:
淨化之水:當薩滿使用淨化之水同時移除魔法效果和詛咒效果時不再觸發兩次治療效果。
深度治療(精通):每點精通效果提升至3%,從2.5%提升。
強效治療波:法力消耗提高10%,治療效果提高20%。
法力之潮圖騰:重新設計。這個圖騰效果不再是受到目標玩家的精神值影響,而是提高固定的精神值,相當於施放圖騰的薩滿本身精神的400%,並且不受短時間的精神buff影響。此外,這個圖騰現在是全團隊都有效果。
大地之盾:現在無法被驅散。
‧ 雕文:
妖術雕文:現在減少妖術10秒冷卻時間,從15秒調降。
◆術士
‧ 疲勞詛咒:現在減少目標30%的移動速度,從50%調降。射程提高至40碼,從30碼提升。
‧ 吸取法力:此技能已被移除。
‧ 惡魔護甲和魔化護甲:不再消耗法力值,並且持續到主動取消為止。
‧ 恐懼:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 魔化護甲:重新設計,現在使術士的最大法力值提高10%,不再恢復生命值。此外,使施法者被魔化能量圍繞,提高法術能量並治療術士本身,數值相當於術士造成的單體傷害的3%。
‧ 魅惑(魅魔):在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 吞噬(惡魔獵犬):冷卻時間上升至20秒,從8秒提升。吞噬不再能自動施放。
‧ 痛苦:
痛苦動盪:沉默效果現在為4秒,從5秒調降。
靈魂調換:不再能被驅散。
‧ 惡魔:
惡魔重生:啟動時會召喚惡魔法術會有高亮度提示。
煉獄:不再提高地獄烈焰的範圍,但使獻祭的持續時間延長6秒。
惡魔之魂:小鬼:重新設計,現在使非瞬發的毀滅系法術的致命一擊率提高30%,不再提高致命一擊傷害,持續時間下降至20秒。
惡魔風暴(惡魔守衛):傷害降低20%。
獻祭光環:傷害大約降低了30%。
惡魔學識大師(精通):效果大約提高了33%。
惡魔庇護:現在使魔化護甲的治療效果提高50/100%。
‧ 毀滅:
暗影火:現在也可以由燒盡觸發。
火堆餘燼:傷害降低15%。
熾熱末日(精通):效果大約提高了8%。
強化靈魂之火:現在使火焰和暗影傷害提高4/8%,不再是提高7/15%的法術加速。此外,這個天賦移至毀滅天賦樹第3層,和清算的位置互換。
◆戰士
‧ 衝鋒:與其它昏迷效果共享遞減。
‧ 順劈斬:傷害降低20%。
‧ 英勇打擊:傷害降低20%。
‧ 斷筋:在PVP的持續時間下降為8秒。
‧ 心靈之怒:重新設計,15秒內使英勇打擊和順劈斬的冷卻時間減少50%(也就是1.5秒),1分鐘冷卻。心靈之怒仍然不能在沉著殺機時使用。這個技能原本是為了幫助戰士解決怒氣過多的問題,但是英勇打擊和怒氣標準化的改動似乎已經解決了這個問題。新的設計仍然可以讓戰士更快地洩怒,這取決於戰士自己的意願。
‧ 猛擊:武器傷害(80級以上)提升至145%,從125%提升。
‧ 魯莽:現在使特殊攻擊的爆擊機率提高50%,從100%調降,但是持續12秒而不是3次。
‧ 武器:
勢不可當:不再延長衝鋒的冷卻時間,現在使衝鋒的昏迷效果延長2秒。此外,衝鋒可以在所有姿態下使用,但衝鋒和攔截共享冷卻。
待宰羔羊:現在使致死打擊,壓制,猛擊和斬殺的傷害提高10%,可疊加 3次。
戰爭修煉:不再提高英勇打擊和順劈斬的傷害,而是提高致死打擊、狂怒之擊、挫敗、勝利衝鋒和猛擊的傷害。
戰爭之鼓:不再降低刺耳怒吼的怒氣消耗。
致死打擊:怒氣消耗降低5點。
‧ 狂怒:
釋放怒火(精通):每點精通提供的效益上升至5.6%,從4.7%提升。
嗜血:傷害大約提高了30%。
狂怒之擊:武器傷害由110%提高至120%。
熱血沸騰:除了原有效果外,熱血沸騰現在也會下一個猛擊的傷害提高20%。
一心狂怒:加成提高至20%,從15%提升。
‧ 防護:
征戰者:使衝鋒的昏迷效果不與其他昏迷效果共享遞減。
‧ 雕文:
疾速衝鋒雕文:減少衝鋒7%冷卻時間改為減少1秒。這個改動只要是為了更加清楚地說明這個雕文提供的減少冷卻的效果。
◆專業技能
‧ 尋找草藥、魚圈和礦點不再會在進入競技場或積分戰場後取消。
‧ 所有沒有寶石插槽的史詩製造裝備現在都加入了一個寶石插槽。
‧ 煉金術:
加入了敏捷,力量和智力版的煉金石。
降低精鍊藥劑所需的草藥數,但需要的烈性生命數略微提高。
超小寶箱內的草藥數量略微提高了。
‧ 考古學:
每個種類的文物碎片現在有了200個的軟上限。在玩家組成文物使得碎片數低於200個之前無法再拾取碎片。超過200個碎片的玩家不會在4.0.6時損失額外的碎片,但我們可能會在將來改版時移除200個以上的碎片。
現在考古學發現碎片必定增長一個技能點,直到達到技能點50後就不再增長技能點,不像以前可以緩慢的升到100。
普通文物的售價大幅提高。
‧ 烹飪:
暴風城內製作甜點用的糖重生的點變多了(每日任務物品)。
‧ 工程學:
帶電乙醚圖樣現在一次可以製造2到3個帶電乙醚。
抗熱加工旋轉誘餌的buff的持續時間提高到15分鐘,從5分鐘提升。此外,這個圖樣每次可以製造2個抗熱加工旋轉誘餌。
神經突觸彈簧現在提高敏捷、力量或智力(取三者中最高的一個)。此外,這個效果現在持續 10秒,從 12秒調降。
用電荷電容器挖豐沃礦和黃鐵礦獲得烈性空氣的機率提高。
神秘的榫輪式幫浦是新的工程學榫輪,這個榫輪提供韌性等級。你可以用55點榮譽點數從工程學商人那裡購買這個榫輪。
‧ 釣魚:
暴風城和奧格瑪的釣魚每日任務獎勵的釣魚藏寶袋現在有一定機率開出稀有魚竿。
‧ 珠寶學:
混亂和不懈開頭的變換寶石現在要求3個紅寶石。
加入了新的變換寶石:輕靈的影魂鑽石(敏捷/3%致命一擊傷害)、迴盪的影魂鑽石(力量/3%致命一擊傷害)、燃燒的影魂鑽石(智力/3%爆擊傷害)。這些新的圖樣不是拾取綁定,任何浩劫與重生的怪物都有可能掉落。新的變換寶石要求3個紅寶石。
生動的夢之翡翠(新寶石)提供韌性/法術穿透,可以用3個徽章購買。
提高了巫妖王之怒的紫色,綠色和橙色史詩寶石的價格,以配合紅色,藍色和黃色史詩寶石的價格(220點正義點數)。提高了燃燒的遠征的史詩寶石的價格,以配合巫妖王之怒最貴的寶石。
‧ 製皮:
改進了500-510這段技能的升級過程。
‧ 裁縫:
暗輝刺繡(等級 2)現在提高精神,不再恢復固定數量的法力值。
虛渺包現在是26格包。
‧ 附魔:
加入了3種新的護腕附魔公式,提高50點敏捷,力量或智力,需要300或以上的物品等級。這些公式是稀有世界掉落。
附魔副手 - 超強智力現在提高40點智力,從100點下降。

-----------------------------------看累了,來張美圖吧 --------------------------------------
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◆物品
‧ 狂怒共鳴之鈴現在可以由任何類型的傷害法術觸發,而不是致命一擊。
‧ 安格弗之怒的內建冷卻時間被大大地降低了,所以這個飾品效果的疊加速度變快了。
‧ 令人激昂的曼荼羅現在提供智力,而不是精通。
‧ 拉頡的左眼:觸發機率提高。
‧ 拉頡的右眼:觸發機率提高。
‧ 套裝:
物品等級359的T11頭盔和肩膀不再由英雄難度的奈法利安和丘加利掉落。英雄模式的T11頭盔和肩膀(物品等級 372)現在只需要淒涼護肩和淒涼之冠兌換物即可購買,不需要玩家先獲得普通的頭部和肩部。
術士4件套裝效果(T11):現在使下兩個魔化烈焰造成的傷害提高300%,不再使下一個魔化烈焰的致命一擊機率提高100%。
術士4件套裝效果(PVP):重新設計,現在減少死亡纏繞的冷卻時間30秒。
獵人4件套裝效果(T11):重新設計,現在使穩固射擊和眼鏡蛇射擊的施法時間減少0.2秒。
戰士 4件套裝效果(PVP):重新設計,現在減少繳械的持續時間60%(不與武器鏈疊加)
牧師 4件套裝效果(PVP)重新設計。對自己施放真言術:盾後,會免疫減速效果,持續 4秒。
德魯伊4件套裝效果(PVP):提高20太陽能量和13月亮能量,從 5和13上調。這個效果現在會更聰明地選擇給德魯伊太陽能量或月亮能量(透過平衡能量來決定給德魯伊何種能量,取決於當前哪個能量較高)。
所有4件套裝效果(PVP)的主要屬性被減半了。在浩劫與重生中,主要屬性非常強大,強大到足以讓玩家考慮在PVE的中穿的PVP裝備。
‧ PVP的飾品現在可以移除繳械和沉默效果。
‧ 武器鏈現在減少繳械的持續時間60%,從50%提升。
‧ 拂曉者頭盔的屬性重新分配,降低了力量,提高了招架等級。
‧ 榮譽點數商人和正義點數商人現在出售專業技能原料。我們並不打算讓這個改動成為一種划算的原材料來源,但對於那些已經購買裝備卻仍有大量榮譽點數和正義點數的玩家來說是一種選擇。
‧ 巫妖王中有護甲加成的飾品做了調整,現在使用新的浩劫與重生公式,這些飾品現在的護甲值大幅度下降。
‧ PVP的附魔現在有了正確的數值,玩家可以在托巴拉德/巴拉丁堡軍需官處購買。
◆使用者介面
‧ 登錄介面現在有了一個開場動畫的選項。
‧ 玩家現在可以單獨移除團隊標記。
‧ 聲望面板現在會保存聲望是否展開/收合。
‧ 角色面板:
角色面板現在會保存玩家自定的屬性目錄順序,包括屬性目錄是否展開/收合。
角色移動速度現在可以在角色面板中顯示。
角色面板中的加速現在顯示玩家的總加速百分比,而不是只顯示從加速等級獲得的加速。
‧ 考古學:
現在在總覽頁面和下拉式選單中顯示數字。
種族圖標加入了準備動畫。
‧ 公會介面:
在專業顯示介面加入了“檢視全部”的按鈕,無論是否勾選了顯示離線成員。
線上玩家現在會被排列到“檢視工匠”的上方。
公會聲望上限現在會在文字說明中顯示。
‧ 真實ID和聊天:
真實ID登錄通知現在也包括角色和遊戲的圖標。
玩家現在可以透過右鍵關閉聊天視窗標籤,即使該不是當前標籤。
加入了一個自動將密語放到一個新標籤的選項。
跳出的密語視窗現在會顯示線上/離線狀態訊息。
‧ 單位框架:
在以下單位框中加入了預期治療(以前只有團隊框架和團隊樣式的隊伍框架才有預期治療):玩家框架、隊伍框架、目標框架和專注目標框架。
‧ 錯誤修復:
修復大量的錯誤。
◆任務和怪物
‧ 荊棘谷:
隸屬於藏寶海灣的首席工程師斯庫提整理了他的諾莫瑞根傳送器,並把它移到了北荊棘谷的格羅姆高來更方便為他的部落客戶服務。
‧ 托巴拉德半島:
新增一個完成托巴拉德所有美日任務的新成就“新的一天又來了”。
狂熱守衛現在會掉落生鏽的步槍。
任務“善後工作”的聯盟步兵和部落步兵的重生速率提高了。
任務“磁鐵,要怎麼用?”的磁化廢金屬收集器在玩家完成該任務後正確地從玩家背包中移除。
巴拉丁鐵衛表揚章和地獄吼先鋒表揚章現在是帳號綁定。
托巴拉德半島的巴拉丁營地和地獄吼先鋒營地現在為托巴拉德的獎勵任務加入了回報任務的代表NPC。如果玩家無法找到最初給予托巴拉德任務的NPC,現在可以交還給這個NPC。
所有幫助擊殺托巴拉德的任務獎勵首領的玩家現在都可以獲得擊殺獎勵,即使他們不在一個隊伍裡。這些首領包括普拉卜林姆,大法師加魯斯,典獄長希爾瓦和斯瓦爾諾斯。
任務“穿他們的鞋子走一哩路”裡召喚法森堡囚犯現在只能被召喚他的玩家看見。
銹堡村的怪物重生速率提升了。
法森堡的生鏽的步槍的重生速率更快了。
玩家現在應該總是能在托巴拉德接到6個每日任務,而不是有時候只能接到5個。
◆錯誤修正
‧ 狼人現在可以正常使用理髮店。
 
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沒想到竟然改這麼大一串,禮拜四改版 !

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